Что такое тачдаун в американском футболе и как он засчитывается

Что такое тачдаун в американском футболе

Почему все сходят с ума по тачдаунам

Если смотреть американский футбол впервые, создаётся ощущение хаоса: люди в защите сталкиваются, комментаторы кричат, цифры на табло прыгают. Но почти всё это вертится вокруг одной вещи — тачдауна.

Тачдаун — это как гол, только с бонусами, тактикой и кучей нюансов. Разобравшись с ним, половина “магии” игры становится понятной.

И да, разберём нормальным человеческим языком: тачдаун в американском футболе что это, как он засчитывается, сколько очков приносит и почему вокруг него строится почти весь плейбук тренеров.

---

Базовое определение: что такое тачдаун

Что такое тачдаун в американском футболе - иллюстрация

Тачдаун (touchdown) — это ситуация, когда нападение заносит мяч в зачётную зону (end zone) соперника или ловит передачу, уже находясь в ней. За это команда получает 6 очков и право выполнить дополнительную попытку (экстра-поинт или двухочковая реализация).

Говоря проще:

- есть поле длиной 100 ярдов основной игровой части + по 10 ярдов зачётной зоны с каждой стороны;
- задача нападения — пройти мячом по воздуху или по земле до чужой зачётной зоны;
- как только мяч контролируемо оказывается в этой зоне — фиксируется тачдаун.

Звучит просто, но дьявол в деталях.

---

Сколько очков дает тачдаун в американском футболе и почему это критично

Официально: тачдаун — 6 очков.

Но почти всегда это превращается в 7 или 8 очков за драйв, потому что после тачдауна команда делает дополнительную попытку:

1. Экстра-поинт (PAT) — удар по воротам с короткой дистанции (обычно 33 ярда в НФЛ), за который дают +1 очко.
2. Двухочковая реализация (two-point conversion) — одна попытка сыграть стандартное нападение с двухярдовой отметки (в НФЛ) и снова занести мяч в зачётную зону — тогда дают +2 очка.

Именно поэтому тренеры постоянно считают, когда им выгоднее играть 1, а когда 2 очка. Простой пример из практики:

- команда проигрывает 8 очков (например, 21:29);
- она заносит тачдаун — счёт 27:29;
- если пробьёт PAT на 1 очко — 28:29, всё ещё отстаёт;
- если рискнёт и реализует 2 очка — может сравнять 29:29.

Поэтому вопрос не только в том, сколько очков дает тачдаун в американском футболе “по бумаге”, а в том, во что он превращается в связке с экстра-пойнтами.

---

Как засчитывается тачдаун: пошагово и без мифов

1. Контроль мяча

Игрок нападения должен контролировать мяч. Для приёма это значит:
- зафиксировать мяч;
- сделать два шага в поле или “футбольное действие” (поворот корпусом, движение вперёд, попытка уклониться от захвата).

Для выносной игры всё проще: бегущий изначально контролирует мяч, пока его не вырвали или он не выронил.

2. Пересечение линии зачётной зоны

Ключевая деталь: должен пересечься именно мяч, а не весь игрок целиком.

- как только мяч в руках игрока *любым участком* пересекает вертикальную плоскость голевой линии (end line) в сторону зачётной зоны — этого достаточно;
- ноги могут при этом быть ещё в поле.

Поэтому часто видим прыжки через защитников, когда игрок “вытягивает” мяч руками над линией — это чистый тачдаун, даже если его сбили в ту же секунду.

3. Границы поля и “in bounds”

Что такое тачдаун в американском футболе - иллюстрация

Если тачдаун происходит после паса, важны ноги:
- в НФЛ принимающий должен поставить обе ноги в пределах поля, контролируя мяч;
- в NCAA (колледж) достаточно одной ноги.

Если приём в пределах end zone не выполнен по этим критериям — тачдаун не засчитают, просто будет незавершённый пас.

---

> Технический блок: как засчитывается тачдаун в американском футболе — правила в сухом остатке
>
> - Мяч под контролем игрока.
> - Мяч пересёк вертикальную плоскость голевой линии нападения внутри поля.
> - Игрок в момент тачдауна не находится за пределами поля.
> - При пасе: есть два шага в НФЛ (или одна нога в NCAA) и контроль мяча до конца эпизода.
> - Если есть сомнение — судьи смотрят повтор, особенно в зачетной зоне.

---

Чем тачдаун отличается от филд гола в американском футболе

Сравним по сути, а не “по учебнику”.

Филд гол (field goal):
- это удар по воротам с игры;
- приносит 3 очка;
- его можно бить практически с любой точки поля, где выставлен мяч (если позволяет дистанция и сила кикера);
- часто используется на 4-й попытке, когда до первого дауна далеко, а до зачётной зоны — близко, но не хватает риска идти розыгрышем.

Тачдаун:
- это розыгрыш мяча в игровом эпизоде (пас или вынос), завершившийся занесением;
- основой приносит 6 очков + бонусы;
- требует дойти до зачётной зоны с розыгрышами, а не просто “войти в ударную зону”.

Проще говоря:
филд гол — “защитный” вариант, когда нападению не удалось дойти до конца, но не хотят уходить без очков;
тачдаун — максимальный результат драйва, вокруг которого строится вся агрессия в нападении.

Так что ответ на вопрос, чем тачдаун отличается от филд гола в американском футболе, с точки зрения тактики: это разная философия. Филд гол — минимизация потерь. Тачдаун — реализация потенциала.

---

Примеры из практики: как это выглядит в живой игре

Пример 1. Сценарий “идеальный драйв”

Команда начинает с собственных 25 ярдов после тачбэка (удар в энд-зону без возврата).

1. Квотербек делает короткие пасы на 6–8 ярдов, пара выносов — первый даун обновляется несколько раз.
2. На чужих 30 ярдах тренер вызывает розыгрыш play-action: имитация выноса, защита реагирует на бегущего.
3. Ресивер прячется за безопасниками, убегает по слоту в глубину, квотербек бросает в район end zone.
4. Приём, обе ноги в зачётной зоне, мяч зафиксирован — тачдаун.

Счёт: было 0:0, стало 6:0.
Команда бьёт PAT, попадает — 7:0.

С точки зрения статистики: один такой 75-ярдовый драйв с тачдауном — уже серьёзный вклад в матч.

Пример 2. Сломанный розыгрыш, который спасён в полёте

Защита давит, квотербек почти в сэке, вырывается, выбегает вправо, времени нет, он бросает мяч почти вслепую в угол end zone. Ресивер там, на грани поля, ловит, еле-еле ставит две ноги, падая наружу.

Сначала один судья показывает “нет тачдауна”, другой — “тачдаун”. Идёт видео-повтор.

На повторе видно:
- мяч под контролем;
- две ноги касаются газона в пределах поля, прежде чем он выталкивается;
- только потом игрок выносит мяч за пределы.

Решение — тачдаун. Это как раз тот самый случай, который идеально подходит под запрос “тачдаун в американском футболе видео разбор правил”: по таким эпизодам тренеры потом обучают приёмников и защитников.

---

Неочевидные типы тачдаунов, о которых новички не думают

Тачдаун — это не только красиво пойманный пас. Есть несколько сценариев:

1. Выносной тачдаун (rushing TD)
Бегущий или квотербек сам несёт мяч в зачётную зону.
Пример: кватербек-скрэмблер убегает от давления и добегает до линии.

2. Пасовый тачдаун (passing TD)
Квотербек бросает мяч, ресивер/тайт-энд/раннингбек ловит его в end zone или добегает до неё после приёма.

3. Дефенсивный тачдаун (defensive TD)
Защита перехватывает пас или подбирает фамбл и возвращает мяч в зачётную зону.
Это переломные моменты — не только защита остановила, но и сама набрала 6 очков.

4. Спешиал тимс тачдаун
Возврат панта или кик-оффа до зачетной зоны.
Редкость, но именно такие эпизоды часто попадают в хайлайты.

5. Тачдаун после блока
Кик блокируют, мяч подбирают и несут в энд-зону.
Это уже высший пилотаж спецкоманд.

---

Технические нюансы: когда тачдаун не засчитывают

Иногда с трибун все уверены, что “там был тачдаун”, но судьи показывают другое. Основные варианты, когда очков не будет:

1. Игрок упал до линии зачётной зоны
В американском футболе игрок считается остановленным, когда колено или локоть касается земли, а соперник с ним контактировал.
Если колено коснулось в момент, когда мяч ещё над полем, а не над линией — это не тачдаун, а остановка в ярде-двух.

2. Выход за пределы поля до пересечения мячом линии
Если хотя бы одна нога вышла за границу поля, розыгрыш в этом месте прекращается.

3. Незавершённый приём
Игрок вроде бы поймал мяч в end zone, но при падении он выскочил или сдвинулся так, что уже нельзя считать, что был “контроль до конца действия”.

---

> Технический блок: спорные моменты при тачдауне
>
> - Контроль мяча: был ли он до удара о землю?
> - Две ноги в поле (НФЛ) или одна (NCAA).
> - Пересечение именно мячом, а не корпусом.
> - Был ли контакт с защитником, который завершил розыгрыш.
> - Начало и конец владения мячом при возможном фамбле.

---

Как научиться “видеть” тачдауны как комментатор

Новички часто смотрят только на игрока в целом — “перелетел ли он в зону”. Более грамотный подход — смотреть сразу на три точки:

1. Мяч — где он относительно голевой линии?
2. Ноги — остаются ли они в поле или уже на белой линии/за ней?
3. Контакт — когда и как защитник коснулся игрока, и что случилось с мячом после этого?

Если в момент падения в зачётную зону мяч под контролем, пересёк линию, а ноги ещё в игре — почти наверняка это тачдаун, даже если эпизод выглядит “грязно”.

---

Нестандартные решения: как использовать знание о тачдаунах

Знать “что такое тачдаун” — мало. Интереснее — как с этим играть, если вы:

1. Болельщик, который хочет глубокого понимания

Что такое тачдаун в американском футболе - иллюстрация

Попробуйте смотреть матчи с таким алгоритмом:

1. При каждом приближении к red zone (20 ярдов до зачётной зоны) задавайте себе вопрос:
“Что сейчас логичнее: играть на тачдаун или взять гарантированный филд гол?”
2. Оценивайте риск: сколько ярдов до первого дауна, сколько времени до конца четверти/матча, сколько попыток осталось.
3. После решения тренера анализируйте — согласны вы или нет.

Так вы начнёте воспринимать матч не как хаос, а как цепочку осознанных решений вокруг ценности тачдауна.

2. Любитель, играющий в мадден или флаг-футбол

Нестандартное решение — тренировать красзоновые комбинации (игра в зоне до 20 ярдов):

- короткие кроссы (slant, drag);
- быстрые ауты (speed out);
- пас на тайт-энда через центр (stick, seam route).

В флаг-футболе или в Madden грамотная игра в red zone сразу делает вас “неудобным” соперником: вы будете завершать драйвы тачдаунами, а не просто набивать ярды.

3. Создатель контента или тренер

Если вы делаете разборы матчей или обучающие материалы, удобная структура для “тачдаун в американском футболе видео разбор правил” такая:

1. Показать исходную расстановку (формации).
2. Обозначить ключевые матчи-апы: кто против кого играет.
3. Пошагово разобрать, что делали ресиверы, линия, квотербек.
4. Остановить кадр в момент возможной спорной ситуации: ноги, линия, мяч.
5. Сопоставить это с реальным текстом правил.

Так получается не просто “смотрите, красивый тачдаун”, а обучающий материал уровня тренерского штаба.

---

Почему тачдаун — главный ориентир стратегии

В течение матча команды постоянно решают:
играть ли агрессивно, стремясь именно к тачдауну, или аккуратно набирать очки филд голами.

Наблюдения из практики НФЛ:

- в среднем команда, которая чаще заносит тачдауны, чем бьёт филд голы в red zone, выигрывает матчи — даже при равном владении и статистике по ярдам;
- по продвинутым метрикам, один тачдаун + неудачный PAT всё равно ценнее двух филд-голов (6 против 6, но с точки зрения психологии и распределения владений — преимущество у команды с тачдауном);
- именно способность превращать визиты в зачётную зону в 7, а не 3 очка — ключевой маркер элитного нападения.

---

Итоги: запоминаем кратко и по делу

1. Тачдаун — это 6 очков, получаемые, когда мяч под контролем игрока пересекает плоскость голевой линии соперника в зачётную зону.
2. После тачдауна почти всегда есть бонус — 1 или 2 очка дополнительной попыткой.
3. Главные отличия от филд гола — способ набора (игровой розыгрыш vs удар) и ценность (6+ очков vs 3).
4. Чтобы понимать, как засчитывается тачдаун в американском футболе, достаточно отслеживать три вещи: мяч, ноги, момент контакта/падения.
5. Глубокое понимание тачдаунов помогает не только разбираться в трансляции, но и читать тренерскую логику, делать осмысленные видео-разборы и самим играть умнее — хоть на поле, хоть в виртуальном футболе.

Если хотите следующий уровень — берите пару реальных матчей, находите все тачдауны и смотрите их исключительно с точки зрения правил: где именно пересёк линию мяч, как работали ноги, где защита ошиблась. Через пару таких сессий американский футбол перестаёт казаться хаосом и превращается в очень точную инженерную игру вокруг 6 очков.

Прокрутить вверх